Arzt und Entwickler.
Tagsuber Intensivmedizin und Gynakologie, abends Strategie-Games mit prozeduraler Welterzeugung.
Alle medizinischen Tools sind leitlinien-konform, offline-fahig und speichern keine Patientendaten.
Alle Projekte werden mit Graphify Knowledge Graphs dokumentiert — interaktiv erkundbar auf dieser Seite.
Games — Nepos Games
Imperium
C++20OpenGLSDL2In Entwicklung
Echtzeit-Strategiespiel im antiken Mittelmeerraum, 240 v.Chr. Prozedurale Terrain-Generierung
mit Fractal Noise, historische Stadte und Fraktionen, A*-basierte Strassengenerierung mit
Crossing-Elimination und Corridor-Merging. ECS-Architektur mit EnTT fur Simulation von
Wirtschaft, Handel, Kultur und Diplomatie.
11 Fraktionen50+ Stadte4096×4096 Karte2 Commits
Letzter Commit: Road-System mit C++ 4-Cone Generator und Crossing-Elimination
Legion Simulator mit Grand Strategy Endgame. Du landest als Centurion mit 80 Legionaren
an der Kuste Britanniens — jeder Soldat hat einen Namen, Erfahrung und Geschichte.
Nahtloser Zoom von Einzelsoldaten bis zur Ubersichtskarte. NASA SRTM Heightmap,
MultiMesh GPU-Instancing, 5 LOD-Stufen. Inspiriert von Songs of Syx, Imperator Rome
und Mount & Blade.
25 Stamme5 LOD-StufenRomische Legion-Hierarchie
Letzter Commit: Terrain-Rendering mit Fractal Noise und Hillshade